React "Aha" Moments - React 中“灵光乍现”的那些瞬息 Back
- 原文地址:React “Aha” Moments
- 原文作者:Tyler McGinnis
- 译文出自:掘金翻译计划
- 译者: aleen42
- 校对者:Tina92、sqrthree
作为一名教师,我的主要目标之一就是要去让学生能遇到更多这种“灵光乍现”的瞬息。
所谓“灵光乍现”的瞬息,指的就是一个人突然洞悉或阐明某事物的那一瞬间。而正是那一刻,使得该人明白了很多事情。当然,我们每个人都会有所体验。而在我看来,最优秀的教师就是能因人施教,以使得学生能遇到更多的“灵光乍现”。
在过去几年,我曾采用过各种流行的教学方法去施教 React。在整个过程中,尤其是对于学习 React 的过程,我都记录了一些会遇到“灵光乍现”的情况。
而大概就在两周前,我竟偶然地发现到这则 Reddit与我的想法如出一辙,并致使我写下了该篇文章。文章中不仅记录了我所发现的这些瞬息,而且还转载有这则 Reddit 中分享的其他瞬息。因而希望能帮助学习者以新的方式去了解 React 的概念。
瞬息 #1:Props 之于组件(Components)正如参数之于函数。
React 的其中一个妙处在于,你可以通过自身对 JavaScript 函数的直观性感受来确定何时何地应该去创建一个 React 组件。但不同之处在于,函数要接受一些参数并返回一个确切的值,而组件则是接受一些参数并返回一个用于绘制 UI 界面的对象存储结构。
总的来说,可以概括为这样的一个公式:fn(d) = V
。即可理解为:“一个函数会接受一些数据作为参数并返回一个视图。”
就开发 UI 而言,这的确是一种漂亮的思考方式。因为,如今你的 UI 仅仅是由不同的函数调用所构成。而这难道不是你构建应用时早已司空见惯的一种方法吗?换而言之,从此你就可以利用上所有关于函数组合的优势去构建 UI。
瞬息 #2:既然,在 React 中整个应用的 UI 都是可以使用函数组合来进行构建。那么,JSX 则是这些函数上的一种抽象。
每当我回顾第一次使用 React 时,脑海里总会涌现出同样的一个反应:“即便 React 看起来好酷,但我一点都不喜欢 JSX。这是因为它破坏了我的关注点分离(Separation of Concerns)。”
在我看来,JSX 的原意并非想尝试成为 HTML,而更多时候它仅仅是被定义成一种模板语言来使用。
因而,关于 JSX 我们有两个重点需要了解的是:
首先,JSX 是在函数 React.createElement 上的一层抽象,而该函数会返回 DOM 结构的一个对象存储结构。
即便是啰嗦,我也要说一句,“每当我们写 JSX 时,都会发现一旦 JSX 被转译,则会生成一个 JavaScript 对象用于表示真正的 DOM 结构或任何平台(iOS、Android 等)上的视图。然后,React 就会分析该对象与真正的 DOM 结构之间的差异,并以此来更新产生变化的那一部分 DOM 结构。”
这样做虽然会产生部分的性能问题,但更为重要的是它能彰显出一点:JSX 的的确确“只是 JavaScript”。
其次,既然 JSX 仅仅就是 JavaScript,那么你就可以运用上 JavaScript 的任何一切优势,如程序的编写、约束及调试。此外,你还可以利用上 HTML 的声明特性(以及关联点)。
瞬息 #3:组件与 DOM 节点并非相当。
当你首次学习 React 时,总会被教到那么一点,“组件是 React 的积木。它们可被用于输入,并返回部分的 UI(描述符模式,the Descriptor Pattern)”
可是,难道这就意味着每一个组件都需要直接返回一个 UI 描述符吗?倘若我想使用一个组件去渲染另一个组件(高阶组件模式,the Higher Order Component Pattern)?或我想使用组件去管理一小部分的 State,并返回一个传递于 State 中的函数调用,而非 UI 描述符(渲染 Props 模式,the Render Props Pattern)?亦或者曾用于负责管理音频,而非可视化 UI 的组件,它们会返回什么?
React 其中的一个优点就在于组件并非要返回一个标准的“视图”。只要它能返回 React 元素、null 或 false 这三者之一,就不会有任何的问题。
你可以返回其他的组件:
render () {
return <MyOtherComponent />
}
也可以返回函数调用:
render () {
return this.props.children(this.someImportantState)
}
或返回空也可以:
render () {
return null
}
关于该原则的进一步探究,我推荐阅读 Ryan Florence 所制作的关于 React Rally 的讨论。
瞬息 #4:当两个组件需要共享 State 时,抽取该值而并非尝试去进行同步。
一个以组件为基础的框架结构本来就难于在组件间分享 State。可如果两个组件同时依赖于同一个 State,那么该 State 应存放在哪呢?
关于解决方案的争夺热火朝天,乃至于刺激着整个生态系统,并最终以 Redux 的出现而结束。
Redux 所提出的办法是把共享的 State 存放在另一个名为 “Store” 的地方。然后,由组件来向该 Store 订阅它们所需要的任何数据,及发出 “Action” 去进行数据的更新。
而 React 本身的解决办法是寻找所有这些组件的最近父组件,并让该父组件来管理共享的 State。然后,再把其传递给所需的子组件。尽管两种方案各有优劣之处,但重要的是我们能意识到它俩的存在。
瞬息 #5:React 中继承(Inheritance)并非必要,因为通过组合(Composition)就可以完成组件的包裹(Containment)和特化(Specialization)。
我们有理由相信,React 对采用函数式编程的原则总是抱有阔达的态度。关于 React 从继承走向组合的例子是其 0.13 版本的发行,这就使得我们更为清晰地发现, React 过去所做的并非是为 ES6 类(Class)下定义的 Mixins 提供支持。
原因在于,任何几乎能使用 Mixins(或继承)完成的事情,都可以通过组合完成,即便这会产生些许的副作用。
但若你在接触 React 时,本来就是一个看重继承方式的开发者,那么要接受这样的新思想也许是件难事,并感到不适。但幸运的是,一些资源可以帮到你克服困难,而其中就有一个并非针对于 React 本身。
瞬息 #6:容器组件(Container Component)与描述型组件(Presentational Component)的分离
如果你在思考一个 React 组件的骨骼时,它通常会涉及有若干个 State、潜在的生命周期方法以及使用 JSX 语法书写的标记语言。
但倘若可以把 State 和生命周期方法从一个组件的标记语言中分离出来,而非全部整合在一块呢?也就是说,你需要两个组件来进行分离。第一个组件含有 State 与生命周期方法,并负责组件的工作,而第二个组件则通过 Props 来接受数据,并负责组件的渲染。
既然这样的方法能使得描述型组件不再耦合于所接受的数据,那么开发者也就能更好地复用它们。
而且,我还发现了一点。这样的新方法还能使开发者更好地去了解应用本身的结构,且能随时替换掉组件的实现而无须担心 UI 的改变,反之亦然。这样一来,设计师也就能随意地扭捏 UI,而无须操心那些描述型组件所接受数据的方式。
更多详情请查看《描述型组件与容器组件》。
瞬息 #7:若你想保持大部分组件的纯净,无 State 组件会更为容易地去维护。
这是分离描述型组件与容器组件的另一大优势。
在我看来,State 本来就是组件中不一致性的帮凶。通过划定清晰的分离界线,我们就可以通过封装复杂的组件来大幅度地提高应用的可预测性(Predictability)。
最后,感谢您花时间去阅读我的文章。恳请大家关注一下我的 Twitter,并查看我博客中与 JavaScript 和 React 相关的一些文章。
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